游戏故事发生在一个架空的中魔世界观下,大致讲述了一个王朝末期,君王暴政下各地动乱频发。主角们原本为朝廷重臣后代,正值年轻气盛加入到了镇压军中,后遭遇一系列变故最终走上了推翻皇帝的道路。
游戏战斗为战棋模式,非战斗场景类似常见的RPG模式,拥有较为完善的世界观设定,跌宕起伏的主线发展。仅背景设定也有10W+字的内容,可惜本人程序水平有限,独立开发受阻,后寻求组队又碰到了几个不靠谱的程序,遂流产。
现在自己在搞游戏配乐和声音设计,便想到为自己原本脑中的场景进行配乐,权当练习了
《下土纪元》,一款早夭的独立游戏方案,中魔幻设定架空世界的风格,为它写作配乐当做练习吧
游戏故事发生在一个架空的中魔世界观下,大致讲述了一个王朝末期,君王暴政下各地动乱频发。主角们原本为朝廷重臣后代,正值年轻气盛加入到了镇压军中,后遭遇一系列变故最终走上了推翻皇帝的道路。
游戏战斗为战棋模式,非战斗场景类似常见的RPG模式,拥有较为完善的世界观设定,跌宕起伏的主线发展。仅背景设定也有10W+字的内容,可惜本人程序水平有限,独立开发受阻,后寻求组队又碰到了几个不靠谱的程序,遂流产。
现在自己在搞游戏配乐和声音设计,便想到为自己原本脑中的场景进行配乐,权当练习了
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